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Deux informations circulent autour de GTA 6 ce mardi 27 octobre. Rockstar décrit une équipe d’auteurs consacrée aux dialogues des passants ; le carrossier letton Dartz construit une vraie Nightshark de GTA Online, sans accord de l’éditeur, pour une présentation à Miami.
Ces deux sujets n’ont pas le même statut. Le premier repose sur un entretien de dirigeants de Rockstar publié le 5 octobre par le magazine britannique LOVE, complété par une fuite jamais confirmée. Le second est un projet privé, financé par un client fortuné. GTA 6 sort le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S ; les prix, éditions et préchargement font l’objet d’un article dédié.
Dialogues des PNJ : une équipe d’auteurs dédiée à Los Angeles
Le 5 octobre, le magazine britannique LOVE a publié un long entretien avec plusieurs responsables de Rockstar : Rupert Humphries, vice-président senior chargé de la narration, Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North, et James Horton, directeur de l’écriture du monde ouvert. Selon Inven Global, qui a résumé l’entretien, Rupert Humphries y décrit une équipe d’auteurs installée au studio de Los Angeles et consacrée uniquement aux dialogues des passants. D’autres auteurs, spécialisés dans la publicité et la comédie, travaillent entre New York, Los Angeles et Londres.
Le principe, détaillé par James Horton : une réplique doit sonner juste pour le joueur qui passe en courant et n’en capte qu’un fragment, et former un échange complet pour celui qui s’arrête pour écouter. « Personne de ceux que l’on croise n’est un figurant », affirme-t-il, cité par PC Guide (traduit de l’anglais), chacun étant selon lui le personnage principal de sa propre histoire. L’entretien évoque aussi les conversations téléphoniques, les publicités radio, les panneaux électoraux, les appels automatisés et les talk-shows politiques qui composent l’ambiance de l’État de Leonida.
Rockstar revendique cette approche depuis GTA IV, qui comptait plus de 740 comédiens et plus de 80 000 répliques, hors radio, télévision et cinématiques, rappelle Inven Global. Pour GTA 6, des équipes ont effectué des repérages à Miami et dans les Keys de Floride afin de photographier les lieux et de rencontrer des habitants. Aucun chiffre global de répliques n’a été communiqué par l’éditeur.
Fuite de mars : des centaines de milliers de répliques, sans confirmation
Les volumes qui circulent sur les réseaux ne viennent pas de Rockstar. Le 24 mars, le compte X GTA 6 Countdown a relayé le témoignage d’une personne se présentant comme un ancien testeur chargé de la « régression audio et de la validation des sous-titres », rapportait GeeksLands le 1er avril. Cette source anonyme évoque des centaines de milliers de lignes enregistrées pour les PNJ, hors dialogues de Jason Duval et Lucia Caminos, chacune déclinée en plusieurs versions.
Toujours selon cette fuite, un passant réagirait différemment selon qu’il a vu un crime ou qu’il en a seulement entendu parler, l’heure et la météo modifieraient l’intonation des répliques, et le jeu éviterait de faire entendre deux fois la même phrase dans un même quartier. GeeksLands invitait à prendre l’information « avec les précautions d’usage ». Rockstar ne l’a ni confirmée ni démentie.
Un point est officiel : l’IA générative n’écrit pas ces dialogues. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, maison mère de Rockstar, a déclaré à GamesIndustry.biz que l’IA générative ne joue aucun rôle dans ce que développe Rockstar Games, rapportait ESPN en février.
Nightshark de GTA Online : Dartz en construit une vraie pour Miami
Le véhicule tiré de GTA Online dont il est question existe bel et bien. Le carrossier letton Dartz, installé à Riga, fabrique une version roulante de la HVY Nightshark, le 4×4 blindé ajouté à GTA Online en 2017 avec la mise à jour Gunrunning. Une entité privée a payé 1 000 000 de dollars pour cet exemplaire unique, selon le communiqué de Dartz cité par Rockstar Intel en août. La Nightshark du jeu s’inspirait elle-même du Black Shark de la marque.
Le fondateur, Leonard Yankelovich, y voit un retour à l’envoyeur : le compliment fait par Rockstar « revient à Riga avec un budget à sept chiffres », a-t-il déclaré (traduit de l’anglais). Selon The Autopian, l’engin repose sur un châssis de pick-up General Motors GMT 825 allongé, des panneaux de carrosserie en fibre de carbone blindée et un V8 AMG M156 de 6,2 litres. L’arrière n’accueille qu’un passager, installé dans un siège éjectable d’avion de chasse Lockheed Martin, avec une boucle de harnais qui reprend la roue de sélection des armes du jeu.
Motor1 France a publié le 20 octobre l’appellation Prombron’ Nightshark VI, avec un blindage au niveau STANAG 2 de l’OTAN, un toit renforcé contre les drones et les tireurs embusqués, des mitrailleuses Gatling factices amovibles et une électronique volontairement simple pour limiter les risques de cyberattaque. The Autopian précise que le projet n’a reçu aucun soutien ni contribution de Rockstar Games ou de Take-Two : il ne s’agit pas d’un produit officiel de l’éditeur. La présentation publique est prévue à Miami pendant la semaine de sortie de GTA 6, et l’identité du commanditaire reste confidentielle d’ici là.
Questions fréquentes
Rockstar a-t-il confirmé le nombre de répliques des PNJ de GTA 6 ?
Non. Rockstar a décrit une équipe d’auteurs dédiée aux dialogues des passants, sans donner de chiffre. Les « centaines de milliers de lignes » viennent d’une fuite anonyme relayée en mars.
La Nightshark de Dartz est-elle un produit officiel GTA ?
Non. Il s’agit d’une commande privée passée à un carrossier letton, sans soutien ni contribution de Rockstar Games ou de Take-Two, selon The Autopian. Sa présentation est prévue à Miami pendant la semaine de sortie de GTA 6.
GTA 6 : deux infos, trois statuts
- Officiel : Rockstar emploie à Los Angeles une équipe d’auteurs dédiée aux dialogues des passants (entretien à LOVE, 5 octobre).
- Fuite : les « centaines de milliers de lignes » de dialogues viennent d’un ancien testeur anonyme, relayé le 24 mars et jamais confirmé.
- Officiel : Take-Two affirme que l’IA générative ne joue aucun rôle dans le développement de GTA 6.
- Projet privé : Dartz construit une vraie HVY Nightshark de GTA Online, payée 1 000 000 de dollars, sans lien avec Rockstar.
Cet article a été rédigé avec l' assistance de l' intelligence artificielle à partir de sources journalistiques.
Sources
- GTA6 features a dedicated writing team just for NPC dialogue — Inven Global
- Rockstar Games has a whole team of writers for GTA 6 pedestrians, says exec — PC Guide
- GTA 6 : des centaines de milliers de lignes de dialogues pour les PNJ selon un leak — GeeksLands
- Rockstar won't use generative AI for Grand Theft Auto VI — ESPN
- The GTA Online HVY Nightshark is being turned into a real car — Rockstar Intel
- The Latvian madmen at Dartz are building a car from GTA in real life — The Autopian
- Dartz Prombron Nightshark VI — Motor1 France