Quatre-vingt-quatre boosters gratuits par extension, contre cinquante-six aujourd’hui. C’est ce que les joueurs de Pokémon TCG Pocket gagnent automatiquement avec le passage d’un cycle de sorties de quatre à six semaines. The Pokémon Company a fait cette annonce à quelques jours du deuxième anniversaire du jeu mobile.
L’annonce figure dans une lettre des producteurs publiée le 15 octobre 2026 sur le site officiel de Pokémon. Elle accompagne le lancement de la série C, attendue fin octobre, et touche au cœur de l’application : la vitesse à laquelle arrivent les nouvelles cartes. Comme le résume Numerama, l’éditeur veut changer le rythme des extensions et faciliter la collection des cartes rares. Le calcul est simple. L’application offre deux boosters gratuits par jour. Sur quatre semaines, cela représente 56 ouvertures. Sur six semaines, on passe à 84. Pour un joueur qui ne dépense pas un centime, cela fait 28 paquets de plus pour tenter de décrocher les cartes qui lui manquent avant que la boutique ne change d’extension.
Pokémon TCG Pocket, développé par Creatures Inc. et DeNA, est sorti dans le monde entier le 30 octobre 2024. Depuis, le jeu a gardé un rythme quasi mensuel, avec un nouveau booster toutes les quatre semaines environ. La formule entretenait l’intérêt, mais elle épuisait ceux qui voulaient tout compléter.
Pourquoi l’éditeur ralentit après deux ans de sorties mensuelles ?
La lettre des producteurs ne tourne pas autour du pot. L’équipe dit avoir reçu des retours selon lesquels le grand nombre de cartes publiées dans chaque booster, jusqu’à la série B, a rendu la collection difficile. Elle espère qu’un cycle d’environ six semaines permettra à davantage de joueurs de construire leur collection à leur rythme. Pulsing Aura montre bien l’ampleur du problème. Selon Notebookcheck, cette extension sortie le 28 avril 2026 a ajouté 234 cartes d’un coup, la plus grosse fournée depuis le lancement. Avec deux paquets gratuits par jour, remplir un tel catalogue en un mois est quasiment impossible, à moins de payer.
Le malaise couvait depuis des mois. Au printemps, la RTBF décrivait déjà une routine « presque lassante » pour une partie des joueurs. Les mises à jour se suivaient et se ressemblaient, et les cartes tombaient vite dans l’oubli. Seules les plus rares et les cartes immersives échappaient à ce sort : la radio-télévision belge y voyait le principal atout de l’application. Le même article pointait le paradoxe du modèle. Un mois suffit pour se lasser d’une extension, mais à deux packs par jour, obtenir les cartes les plus recherchées peut prendre bien plus longtemps. Le cycle plus long répond directement à cette seconde critique, sans forcément régler la première.
Cartes immersives et First Partners : d’autres moyens d’obtenir les raretés
Le calendrier n’est qu’une partie du chantier. La mesure la plus parlante pour les collectionneurs concerne les cartes immersives, ces illustrations animées qui comptent parmi les plus difficiles à obtenir. Avec la série C, on pourra les gagner comme récompenses de missions, en complétant des collections. Jusqu’ici, tout dépendait presque uniquement de la chance à l’ouverture des boosters. Pour un joueur régulier, la loterie devient un objectif atteignable : compléter une collection donne droit à une récompense connue à l’avance.
Deuxième nouveauté : un paquet spécial baptisé First Partners, consacré aux Pokémon de départ des neuf régions de la saga. Il s’ouvre avec une jauge d’endurance à part, rechargée une fois par semaine, qui ne puise donc pas dans les deux boosters quotidiens. Il y aura aussi des cartes promo une étoile dont les illustrations suivent un thème commun. Pendant trois semaines, de nouvelles missions seront ajoutées chaque semaine, et chaque série terminée débloque l’une des trois versions proposées. L’objectif est clair : ouvrir plusieurs chemins vers les cartes rares, plutôt que de tout laisser au hasard des tirages.
Cette démarche prolonge des ajustements lancés depuis un an. En avril, Pulsing Aura avait introduit des cadres dorés pour les cartes de rareté un, deux et trois losanges. Ils sont attribués automatiquement dès qu’un joueur possède dix exemplaires d’une même carte, y compris pour les cartes déjà collectionnées. Fin septembre, le Deluxe Pack Mega garantissait une carte ex dans chaque paquet, d’après Nintendo Life. À chaque fois, l’éditeur cherche à rendre les doublons utiles et à limiter la frustration.
Rythme des extensions TCG Pocket : les conséquences
Échanges et decks de location : qu’est-ce qui change au quotidien ?
Les échanges entre joueurs, longtemps critiqués pour leurs restrictions, font aussi partie des changements. Pendant un échange, une nouvelle fonction montrera les cartes de toutes raretés qui manquent dans le Pokédex de cartes du partenaire. Un autre outil signalera les cartes inscrites sur la liste de souhaits d’un ami au moment du partage. Au quotidien, plus besoin d’échanger à l’aveugle : on voit tout de suite quelle carte fera plaisir à l’autre. Ce n’est pas la première amélioration de ce type. En octobre 2025, The Pokémon Company avait déjà rendu échangeables davantage de cartes, dont les chromatiques une et deux étoiles, et modifié la fonction de pioche miracle.
Côté combat, les decks de location changent de fonctionnement. L’équipe reconnaît des critiques sur leur mode d’obtention, leur nombre d’utilisations limité et leur nombre trop élevé, qui rendait le choix difficile. Dans la série C, un deck de location sera proposé à chaque sortie de booster et pourra servir sans limite. Une fonction Community Decks permettra aussi de consulter les decks populaires et ceux de ses amis, puis d’en monter une copie avec ses propres cartes. Un débutant pourra donc se lancer en combat sans passer des semaines à étudier les meilleures combinaisons. Des événements de combat aux règles restreintes occuperont aussi les semaines plus longues entre deux extensions. Selon le nombre de victoires, ils rapporteront des accessoires et des paquets promo.
41 % de joueurs mensuels perdus selon GamingHQ : un virage forcé ?
La lettre des producteurs parle de confort et d’accessibilité. Une partie de la presse spécialisée y voit aussi une réponse à la baisse du nombre de joueurs. Le site GamingHQ relie ces annonces à une perte de 41 % des joueurs mensuels, un chiffre que l’éditeur ne commente pas dans son texte. Le contraste avec les débuts est net : à sa sortie, la critique avait salué l’accessibilité du jeu, même si son modèle gratuit avec achats intégrés suscitait déjà des réserves.
Ralentir le rythme est un pari risqué. D’un côté, deux semaines de plus par extension laissent le temps de finir une collection. Elles stabilisent aussi le métagame, c’est-à-dire l’ensemble des decks les plus joués en compétition, que les joueurs n’ont plus à réapprendre chaque mois. De l’autre, un calendrier plus espacé veut dire moins de nouveautés pour les joueurs. Pour l’éditeur, cela peut aussi signifier moins d’occasions de vendre des boosters. The Pokémon Company promet de compenser avec davantage d’événements et de missions, et prévoit d’autres mises à jour à chaque nouvelle sortie de booster de la série C.
Série C le 30 octobre : premier test avec les Pokémon à double type
Le premier rendez-vous est fixé au 30 octobre 2026, date anniversaire du jeu, avec l’extension C1 selon GamingHQ. La série C marquera aussi l’arrivée des Pokémon à double type, une première dans Pocket, qui doit élargir les possibilités en combat. Les développeurs précisent que ces fonctions sont encore en développement : leur contenu comme leur date de sortie peuvent changer.
Pour les joueurs, le bon réflexe est simple. Il suffit de surveiller le compteur de l’écran des boosters, qui indique combien de jours il reste avant le retrait du Deluxe Pack Mega. Ensuite, mieux vaut consacrer les premières semaines du nouveau cycle aux missions de collection. Si la promesse est tenue, six semaines et 84 boosters gratuits devraient rapprocher beaucoup de joueurs non payants d’une collection complète. Les prochains chiffres de fréquentation montreront si ce rythme plus lent suffit à faire revenir ceux qui ont décroché.
Pokémon TCG Pocket série C : ce qui change
- Lettre des producteurs publiée le 15 octobre 2026
- Les extensions sortiront toutes les six semaines environ, contre quatre auparavant
- Les cartes immersives pourront être gagnées grâce à des missions
- Un paquet First Partners pourra être ouvert une fois par semaine
- Decks de location utilisables sans limite dans la série C
- La série C débute le 30 octobre 2026 avec des Pokémon à double type
Cet article a été rédigé avec l'assistance de l'intelligence artificielle à partir de sources journalistiques.
Sources
- NEW OFFICIAL TRAILER! POKÉMON TCG POCKET FEATURES HAVE CHANGED!
- Pokémon TCG Pocket: Pulsing Aura Expansion Coming Soon
- Pokemon TCG Pocket : des mises à jour à répétition… mais peu de nouveautés? – RTBF Actus
- Pokémon TCG Pocket's Next Expansion Has A Guaranteed Rare In Every Pack
- Pokémon TCG Pocket announces new Share feature, plus improvements to Trading, Wonder Picks, and Flair — Mega Evolution set to arrive late this month | Bulbagarden